home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 19 / Aminet 19 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1997].iso / Aminet / demo / aga / S_ASM96C.lha / asm96inv.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-22  |  46KB  |  1,223 lines

  1. ______________________________________________________________________________
  2.  
  3. ³ÛÛÛÛº°     ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛÛº° ³ÛÛºÛº° ³ÛÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛºÛº° ³ÛÛÛÛÛÛº°  ³ÛÛº°
  4. ÛÛÛº³ÛÛº°  ³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛºÛºÛº°³ÛÛºÛº°³ÛÛº°³ÛÛºÛº°³ÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°
  5. ÛÛÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛÛº°³ÛÛº°³Ûº°³ÛÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°
  6. ÛÛÛº° ³Ûº°  ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº°³Ûº°³ÛÛºÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛÛº³ÛÛº°
  7. ÛÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº°³Ûº°³ÛÛºÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛº
  8. ÛÛÛº° ³ÛÛº°³ÛÛº° ³ÛÛº° ³ÛÛÛº°³ÛÛº°³Ûº°³ÛÛÛº° ³ÛÛÛº°³ÛÛº°  ³ÛÛº³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛº
  9. ÛÛÛÛÛº³ÛÛº°                                                   ³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛº
  10. ÛÛÛº° ³ÛÛº° 16TH TO 18TH OF AUGUST IN THE HELSINKI FAIR CENTRE³ÛÛÛº°³ÛÛÛº°³ÛÛº
  11. ÛÛÛº° ³Ûº°    ---- -- --- -- ----- -- -- -------- ---- -----  ³ÛÛº°  ³ÛÛÛÛÛÛº°
  12. ______________________________________________________________________________
  13. (version 2.00, released at the 22nd of July, 1996)
  14.                             
  15.         === OPENING WORDS ===                           
  16.                                 
  17.       You are now reading the invitation info file for ASSEMBLY'96. The 
  18.   information presented in this text file might not be final, so please try
  19.   to look for a new version(s) of this text file. You can probably find them      
  20.   where you found this info file, but you can always find the latest 
  21.   ASSEMBLY '96 related files at the BBSes and FTP sites mentioned in the 
  22.   "contact information" chapter later in this text file.                                      
  23.  
  24.       This info file is formatted for 80x50 text mode.
  25.  
  26.       Be sure to reserve your computer place tickets in advance because
  27.   close to computer place reservation tickets have been already sold. The
  28.   ticket reservation closes 10.8.1996.
  29.  
  30.       Check out the ASSEMBLY '96 invitation intro! Available from
  31.   ftp.cdrom.com/pub/demos/party/1996/ASM96 (for PC compatibles) and in
  32.   aminet mirrors (for the Amiga). The filename is S-ASM96.ZIP (PC).
  33.  
  34.         === WHERE AND WHEN ===                          
  35.                                 
  36.       ASSEMBLY '96 will be held in Finland's largest conference centrum,
  37.   called as the Helsinki Fair Centre. The Fair Centre is located in central
  38.   Helsinki. The street address of the fair centre is Rautatielaisenkatu 3.           
  39.                                 
  40.       The party will start at 10:00 am on the 16th of August (Friday) and end
  41.   20:00 pm on the 18th of August (Sunday).     
  42.                                 
  43.       The party place is very easy to find, if you take any train from the 
  44.   Central Railway station and get off on the next stop (Pasila) you will be 
  45.   able to see the building complex.                                                      
  46.                                 
  47.                                                                  
  48.  
  49. ----------------------------------------------------------------INDEX--------
  50.  
  51.   PAGE          TITLE
  52.   ----          -----
  53.    2            How to get to the partyplace
  54.  
  55.    3            Competitions
  56.    4            Voting system
  57.    4            Jury
  58.    5            PC competition rules (demos, 64k and 4k intros)
  59.    8            Amiga competition rules (demos, intros)
  60.    9            Graphics competition rules (graphics, raytrace, animation)
  61.   10            Music competition rules (4 and 32 channel tunes)
  62.   11        Wild Competition
  63.   12            C-64 competition rules (demos, music, gfx)
  64.  
  65.   14            Prizes
  66.  
  67.   16            Party features
  68. | 17            Party network
  69. | 17            Competitions shown on the Internet!
  70. | 18            Party radio
  71.  
  72.   20            ASSEMBLY '96 CD-ROM
  73.   21            ASSEMBLY '95 CD-ROM available
  74.  
  75.   22            ASSEMBLY '96 tickets
  76.   22            Buying tickets
  77.   22            Where can I buy tickets
  78.   22            Why should I buy a ticket in advance
  79.  
  80.   23            Preliminary schedule
  81.  
  82.   24            Disclaimer
  83.  
  84.   25            Contact information
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.                                 - 1 -
  95.  
  96. ------------------------------------------HOW TO GET TO THE PARTYPLACE-------
  97.  
  98.  
  99.  
  100.     You will either arrive by plane, by boat, by bus, by train or by car.
  101.     If you are lucky enough to come by car, you should be able to find the 
  102.         party place very easily. If you come by plane and have lots of stuff
  103.         with you, we would recommend to take a taxi, otherwise you should come
  104.         by bus (cheaper). And if you come by boat (to Helsinki sea port) and
  105.         have lots of luggage, take the taxi, or take a tram or walk to the
  106.         Central Railway station and take any local train from there.
  107.     
  108.         Local area bus tickets in Finland vary from around $2 to $4 US. The
  109.     taxi is of course more expensive. For example to take a normal taxi 
  110.     from the airport to the party place will cost one person around 
  111.     $30 - $40 US. But if you take the Airport Taxi, it will be a lot 
  112.     cheaper (about half the price).
  113.  
  114.         If you take a local train from the Central railway station, get off
  115.         at the first stop (Pasila) and you can see the Helsinki Fair Centre
  116.         from there.
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.                                 - 2 -
  142.  
  143. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  144.  
  145.  
  146.     The organizers reserve the right to make any changes to the
  147.     competition rules, and to disqualify any entry if it is not suitable
  148.         to attend the competitions for some reason.
  149.  
  150.         Atleast one of the authors of a competiting product has to be present 
  151.         at the party place in order to attend the competitions and to
  152.         receive possible prizes. In solo competitions (music, graphics, 4kb)
  153.         the author has to be present.
  154.  
  155.     A jury composed of known scene people (maybe even you!) will select 
  156.     an amount of 15 entries in each competition to the finals (to be shown
  157.     on the big screen to the audience). There will be different people in 
  158.         the PC and Amiga jurys.
  159.  
  160.     In the graphics competition, the raytracing and also in the 4kb 
  161.     intro competition on PC, the competition version of the entry must not 
  162.     display the author's name or group in any way. This is to prevent the 
  163.     author's name from affecting the vote. After the announcement of the 
  164.     results, the versions which are spread can include the author's 
  165.      signature. In the music competitions, we will not show the author's 
  166.         name while we play the song in the competition. We will show the
  167.         size of the tune, the number of channels used and the tracker used
  168.         on the screen.
  169.  
  170.     In the graphics, music, raytracing, animation and 4kb intro
  171.     competitions we will show the name of the song/picture, but only if 
  172.     it will not give hints on who has made it.
  173.  
  174.     "Maximum running length" below is only the amount of time we will
  175.     show a particular piece of art on the big screen.
  176.  
  177.         The demos/intros will have to run without ANY user interaction
  178.         once started (although there can be a setup screen).
  179.  
  180.     The filenames of the productions have to comply with the ISO-9660 
  181.     standard. This means that the only characters allowed in filenames are
  182.     "A-Z" and "0-9". The maximum length of the filename is 8+3 characters
  183.     as in MS DOS standard.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.                                 - 3 -
  189.  
  190. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  191.  
  192.  
  193.     The productions MUST NOT save any files (for example configuration
  194.     files) on the hard disk or the disk.    
  195.  
  196.     In the music, graphics, raytracing and 4kb intro competitions only one
  197.     of the authors (if there are more than one) can be the official author 
  198.     of the competing piece of art. For example, if two coders work on the 
  199.     same 4kb intro, only one of them can receive the prize and his name in 
  200.     the party results. After all, these three competitions are meant to be
  201.     solo competitions.
  202.  
  203.         The authors have to have all copyrights to their production.
  204.  
  205.     If you have any questions about the rules, kindly contact ASSEMBLY
  206.     Organizing.     
  207.  
  208.  
  209.  
  210.         2.1. THE VOTING SYSTEM:
  211.  
  212.         We will use a disk voting system. Once you enter the party place, you
  213.         will be given the voting disk, which will include the voting program.
  214.         We are going to have PC formatted DD disk with both Amiga and PC
  215.         including both Amiga and PC voting program.
  216.  
  217.     You will be able to give your opinion on The Five Best in all compe-
  218.     titions, both on the Amiga and PC.
  219.  
  220.  
  221.  
  222.         2.2 JURY
  223.     
  224.         Before you can give your opinion, a jury composed of known
  225.         scene people will qualify the products to the finals. The members of 
  226.         the jury give points from 1 to 10 for each product and the average of 
  227.         the points will be its final score. 15 best scoring products will
  228.         qualify to finals. If there is more than one product that qualified
  229.         as 15th the jury will commonly decide which one of them will qualify.
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.                                 - 4 -
  236.  
  237. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  238.  
  239.  
  240.         2.3. PC COMPETITION RULES:
  241.  
  242.     The competition machine we will use:
  243.  
  244.                         - Pentium 100 Mhz with 8 MB of RAM
  245.                         - MS-DOS 7.0
  246.                         - 2MB PCI SVGA-board with S3
  247.             - 1 MB Gravis UltraSound sound card or
  248.               original Sound Blaster Pro 2.0
  249.                         - 550 kb free base memory       
  250.             
  251.         Software configuration in the computer will include MS-DOS 7.0,
  252.     with HIMEM and EMM386. The configuration will not be changed during
  253.     the competition.
  254.     
  255.         One must be able to exit from PC-demos and intros at any time by 
  256.         pressing <ESC>.
  257.     
  258.         PC-demos and intros must check if there are enviromental variables
  259.         for either GUS or Soundblaster. If the check finds both it chooses
  260.         GUS. 
  261.  
  262.         The formats of the enviromental variables are:
  263.  
  264. |       GUS: ULTRASND=220,1,1,11,7        (address,dma,dma,gus irq,sb irq)
  265.         SB:  BLASTER=A220 I7 D1 T1      (a=address,i=irq,d=dma)
  266.  
  267.         If the environmental variables are found the entry will proceed
  268.         immediately to start of the production without any setup screen.
  269.         This will eliminate the hassle with setup screens on the big
  270.         screen.
  271.  
  272.         In PC 64kb intro competition two versions of the intro can be
  273.         submitted. The competing version which is under 65536 bytes long and
  274.         supports either GUS or SB and the release version which supports
  275.         both. Release version can be over 65536 bytes long. Competing 64kb
  276.         intro cannot be in any case longer than 65536 bytes. Both release
  277.         and competition version has to be submitted to the organizers before
  278.         the deadline.
  279.  
  280. |       The DOS4GW.EXE is located in the path, so you don't have to include
  281. |       it.
  282.                                 - 5 -
  283.         
  284. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  285.  
  286.  
  287.         The main reason why SVGA modes with higher resolution than 640x480
  288.     aren't allowed is because the maximum resolution supported by the
  289.     video/data projectors we have is 640x480. And even if the projectors
  290.     could show higher resolutions, the picture quality of different
  291.     high resolution graphics modes would not look that much different
  292.     from one another (a video projector is NOT the same as a monitor).
  293.  
  294.     You should note that the picture produced by a video projector is
  295.     not as good as a monitor picture. The video projector does not show
  296.     pale colors well and in some cases can even lose them completely.
  297.     Also the contrast can be different. These are common problems with
  298.     all video projectors and simply can't be corrected. Please try to
  299.     understand these restrictions.
  300.  
  301. |       The following SVGA modes are guaranteed to work: 640x480x256c,
  302. |       640x480x64k and 640x480x16.7m. The video card will be VESA 2.0
  303. |       compliant. Your production MUST NOT assume that video card
  304. |       supports linear frame buffer nor can it assume that other SVGA
  305. |       video modes than listed above work.
  306.  
  307.     Note that you can now enter more than one demo or 64kb intro to the
  308.     competitions, if you so desire.
  309.  
  310.                  DEMO   - Maximum size in executable form is 4096 kb
  311.             - Maximum showing time is 8 minutes, the demo
  312.               itself can be longer
  313.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  314. |                       - 100% VGA register level compatible graphics
  315. |                         modes and SVGA modes 640x480 with 256, 64k
  316. |                         and 16.7m colors are accepted
  317.                         - Pure animation files are not accepted
  318.             - Also executables only including an animation
  319.               and an animation player will not be accepted,
  320.                           this is not an animation competition
  321.                         - Gravis Ultrasound (1024kb) and SB PRO/SB 16 support
  322.                           required. Also the demo has to have a no sound
  323.                           option
  324.             - The name of the files have to comply to the
  325.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  326.               are allowed).
  327.             - The demo MUST NOT save anything on the hard disk                
  328.  
  329.                                 - 6 -
  330.  
  331. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  332.  
  333.  
  334.                 INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  335.               (65536 bytes)
  336.             - Maximum showing time is 5 minutes
  337.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  338. |                       - 100% VGA register level compatible graphics
  339. |                         modes and SVGA modes 640x480 with 256. 64k and
  340. |                         16.7m color are accepted
  341.                         - Pure animation files are not accepted
  342.                         - on the release version Gravis Ultrasound (1024kb) and 
  343.                           SB PRO/SB 16 support required. This version can be
  344.                           over 65536 bytes long. Also a no sound option is
  345.                           required.
  346.                         - on the competition version either Gravis
  347.                           Ultrasound or SB PRO/SB 16 support required
  348.             - The names of the files have to comply to the
  349.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  350.               are allowed).
  351.             - The intro MUST NOT save anything on the hard disk  
  352.  
  353.  
  354.         4KB-INTRO   - Maximum size in executable form is 4096 bytes
  355.             - Maximum running length is 3 minutes
  356.                         - Maximum base memory requirement is 550 kb
  357.             - NO MUSIC or other sound is allowed
  358.               (this is because this a coders' competition,
  359.               not musicians')
  360.             - Only 100% VGA register level compatible
  361.               graphics modes are accepted (no SVGA/VESA)
  362.             - Only one intro by one coder
  363.             - The name of the file has to comply to the
  364.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  365.               are allowed).
  366.             - The intro MUST NOT save anything on the hard disk  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.                                 - 7 -
  377.  
  378. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  379.  
  380.  
  381.         2.4. AMIGA COMPETITION RULES:
  382.  
  383.         The competition machine is a A1200 with 2 megs chip + 4 megs
  384.         fast with 68030 50 MHz processor.
  385.  
  386.         One must be able to exit from Amiga demos and intros at any time by 
  387.         pressing left mousebutton.
  388.  
  389.          DEMO   - Maximum size is 4 megabytes
  390.             - Must by harddisk installable
  391.             - Maximum running length is 8 minutes
  392.             - The names of the files have to comply to the
  393.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  394.               are allowed).
  395.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  396.                           characters
  397.             - The demo MUST NOT save anything on the disk
  398.                         
  399.                 INTRO   - Maximum size in executable form is 64 kb
  400.             - Maximum running length is 5 minutes
  401.             - The names of the files have to comply to the
  402.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  403.               are allowed).
  404.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  405.                           characters
  406.             - The intro MUST NOT save anything on the disk
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.                                 - 8 -
  424.  
  425. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  426.  
  427.  
  428.         2.5. THE GRAPHICS COMPETITIONS:
  429.  
  430.          GRAPHICS   - The maximum resolution allowed is 640x480
  431.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  432.               colors is 256
  433.             - The palette is the standard 16,7 million
  434.               color true color palette
  435.             - Pictures drawn with Amiga will be shown with
  436.               Amiga Brilliance (no executables!)
  437.             - PC pictures will have to be in standard LBM,
  438.               PCX, TGA or GIF format
  439.                         - Pictures drawn with PC will be shown with
  440.               CSHOW (or some other good picture viewer)
  441.             - Scanned, ripped and raytraced pictures
  442.               will be disqualified
  443.             - In addition, you must submit a version of the
  444.               final picture which doesn't have your signature
  445.               on it (which will be shown on the big screen)
  446.             - Only one picture by one graphics artist
  447.             - The name of the file has to comply to the
  448.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  449.               are allowed).                 
  450.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  451.                           characters
  452.  
  453.          RAYTRACING - The maximum resolution allowed is 640x480
  454.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  455.               colors is 16.7 million
  456.             - Pictures will be shown on PC with true color
  457.               card (no executables!)
  458.             - Pictures have to be in JPG or TARGA format
  459.             - In addition, you must submit a version of the
  460.               final picture which doesn't have your signature
  461.               on it (which will be shown on the big screen)
  462.             - Only one picture by one graphics artist
  463.             - The name of the file has to comply to the
  464.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  465.               are allowed).                 
  466.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  467.                           characters
  468.  
  469.  
  470.                                 - 9 -
  471.  
  472. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  473.  
  474.  
  475.              ANIMATION  - The maximum running length is 3 minutes
  476.                         - The frame rate of the animation has to be 
  477.               12.5 pics/sec
  478.                         - The animation itself must be in MPEG-1 format
  479.                           without any sound
  480.             - The maximum amount of simultaneous onscreen
  481.               colors is 16.7 million
  482.             - The maximum resolution is 320x200 
  483.                         - Please use CMPEG 1.0 for creating MPEG-file for
  484.                           maximum compatibility. Use parameters:
  485.                           -v1 -d0 -m0 ipb.ctl [list] [mpeg.mpg]
  486.                           (you can download the file from our WWW-site or
  487.                           from any major FTP-site)
  488.                         - The animation will be played with ASSEMBLY
  489.                           Organizing MPEG player (you can download it from our
  490.                           WWW-site)
  491.                         - You can also supply an audio track for the
  492.                           animation. The audio track must have following
  493.                           characteristics: RAW (unsigned 8 bit, mono) format,
  494.                           playback rate 12288
  495.                         - The animation must be delivered to us in hard drive
  496.                           or in CD-ROM
  497.             - The name of the file has to comply to the
  498.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  499.               are allowed).                   
  500.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  501.                           characters
  502.               
  503.  
  504.  
  505.         2.6. THE MUSIC COMPETITIONS:
  506.  
  507.         We will not show the name of author on the screen, but we will show
  508.         the size of the tune, the number of channels used and the tracker
  509.         used on the screen while playing the tune.
  510.  
  511.         4CHANNEL    - Maximum size is 880kb (= one Amiga disk)
  512.             - Maximum amount of channels is 4
  513.             - Maximum running length is 3 minutes
  514.  
  515.  
  516.  
  517.                                 - 10 -
  518.  
  519. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  520.  
  521.  
  522.             - All songs will be played with the Amiga
  523.               ProTracker v2.x (MOD)
  524.                         - Entries must be in MOD-format (no executables,
  525.                           no renamed, no powerpacked)
  526.             - Only one song by one musician
  527.             - The name of the file has to comply to the
  528.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  529.               are allowed).                
  530.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  531.                           characters
  532.  
  533.          MULTICHANNEL   - Maximum amount of channels is 32
  534.             - Maximum size of the song is 1024 kb in
  535.               a playable format (including all samples,
  536.               pattern data, etc.)
  537.             - Maximum running length is 3 minutes
  538.                         - the format has to be some of the following:
  539.               S3M, MOD, XM, MTM and ULT
  540.                         - All songs will be played with a PC compatible
  541.                           player using a 1MB Gravis UltraSound
  542.             - Only one song by one musician
  543.             - The name of the file has to comply to the
  544.               ISO-9660 standard (i.e. NO special characters
  545.               are allowed).                
  546.                         - The maximum length of the file name is 8+3 
  547.                           characters
  548.  
  549.  
  550.      2.7. WILD COMPETITION
  551.  
  552.           - The productions can be anything from computer generated animations,
  553.             demos on ancient or exotic computers to plain video art. The only
  554.             requirement is that the productions are cool.
  555.           - Maximum showing time is 15 minutes, the production itself can be
  556.             longer
  557.           - The production has to be delivered on a VHS cassette (european PAL
  558.             format). The cassette will not be returned.
  559.           - No copyrighted material or material that violates Finnish or
  560.             international laws is allowed in the production.
  561.           - Maximum 30 productions will be shown on the big screen during the
  562.             night between Saturday and Sunday.
  563.  
  564.                                 - 11 -
  565.    
  566. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  567.  
  568.  
  569.          2.8. COMMODORE 64 COMPETITIONS:
  570.  
  571.  
  572.    
  573.          GENERAL RULES:
  574.          
  575.              - Only one contribution from each group/artist is accepted
  576.                for each competition serie.
  577.              - Contributions must be 100% finished before the deadline,
  578.                because we will copy and spread all of them at the party.
  579.                This is just to avoid final versions being released months
  580.                or possibly even years after the party.
  581.              - The deadlines aren't too flexible so please deliver your
  582.                contributions in time (in other words: Early enough) to avoid 
  583.            hassle.
  584.              - Your contribution disks won't be returned (Doing so would cause
  585.                an enormous hassle, just use your imagination and guess why!).
  586.  
  587.              RULES FOR C64 DEMO COMPETITION:
  588.    
  589.          - The demo will be run on a standard C64 with original 1541
  590.            drive and an Action Replay MK6 cartridge.
  591.          - Each demo will be shown for a maximum of 15 minutes.
  592.              - Coding your demos in such a manner that pressing space isn't
  593.                necessary to proceed is highly recommended. If, however, your
  594.                demo should require any user interaction, we want a person from
  595.                the contributing group to run the demo. After all, there's no
  596.                way we could possibly know which effects the coder would like to
  597.                be shown a bit longer than the others...
  598.              - At least one person must be present from the contributing 
  599.                group (If it's not a group-release (Which is extremely 
  600.                unlikely), then the coder must be present him/herself).
  601.    
  602.          RULES FOR C64 GRAPHICS COMPETITION:
  603.    
  604.          - The picture must be an executable file.
  605.          - ALL graphic formats are accepted.
  606.          - Only the picture must be seen on the screen; no scrollers or
  607.            other moving things are allowed. Background music's acceptable
  608.            (Not recommendable, though), but during the competition no-one
  609.            will hear it (Audio equipment will be turned off).
  610.    
  611.                                 - 12 -
  612.    
  613. -------------------------------------------------------COMPETITIONS----------
  614.  
  615.  
  616.              - Please try to give your picture some (sensible) name to avoid
  617.                too many "un-named" pictures competing.       
  618.          - The artist must be present at the party.
  619.  
  620.          RULES FOR C64 MUSIC COMPETITION:
  621.    
  622.          - The tune must be an executable file.
  623.              - Only your imagination's the limit; samples are of course 
  624.                accepted.
  625.              - Each tune will be played for max. 3 minutes (This doesn't mean
  626.                you'd have to cut the tune at 3:00 sharp, though! Even if your
  627.                tune won't be played for more than three minutes at the party,
  628.                people will play it longer at home).
  629.              - Please try to give your tune some (sensible) name to avoid
  630.                too many "un-named" tunes competing.
  631.          - The artist must be present at the party.
  632.  
  633.  
  634.              The official C64 competition organizers are:
  635.    
  636. |         Deadbeat & Mysdee of The Sharks and Dr.Dick of Byterapers
  637.  
  638.    
  639.  
  640.  
  641.     SPECIAL COMPETITIONS:
  642.  
  643.         We will have all traditional ASSEMBLY special competitions.
  644.         The competitions include for example soccer, disk throwing
  645.         and modem throwing.
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.                                 - 13 -
  659.  
  660. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  661.  
  662.  
  663.         The total value of all the prizes in US dollars will be over
  664.         US $35.000 (not including software).
  665.  
  666.         All damages to the Fair centre, other surroundings and other damages
  667.         caused by party visitors will be REDUCED from the prizes before
  668.         any prizes are paid. This is because of previous trouble with people
  669.         breaking up places, furniture and spraying the walls and thus causing
  670.         damage of many thousand dollars.
  671.  
  672.     The actual prizes may be software, hardware or pure cash. This
  673.     depends on our sponsors. The following list includes only the pre-
  674.     liminary list of the prizes (the final lists will be published at the
  675.         party place). Also keep in mind that the money exchange rates also
  676.         affect this list (at the time of the writing of this text file one
  677.         US dollar was 4.85 finnish marks).
  678.  
  679.     We will try to give cash prizes in the PC and Amiga demo compe-
  680.     titions. The prizes in the other competitions may be more or less
  681.     various hardware and software.
  682.  
  683.     All the cash prizes will be paid in Finnish currency.
  684.  
  685.  
  686.         PC COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  687.  
  688.              PC DEMO:           64 k INTRO:       4KB-INTRO:
  689.          #: ---------           -----------       ----------
  690.  
  691.          1.  $4100              $1600             $450
  692.          2.  $2000              $800              $350
  693.          3.  $1400              $500              $250
  694.          4.  $700               $300              $150
  695.          5.  $300               $200              $100
  696.      
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.                                 - 14 -
  706.  
  707. -------------------------------------------------------PRIZES----------------
  708.  
  709.  
  710.         AMIGA COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  711.  
  712.              AMIGA DEMO:        64 k INTRO:
  713.          #: ------------        -----------
  714.  
  715.          1.  $4100              $1600
  716.          2.  $1400              $500
  717.          3.  $700               $300 
  718.  
  719.  
  720.     ART COMPETITION PRIZE VALUES (not including software):
  721.  
  722.         MUSIC 4/32 CH       GFX / RAYTRACE    ANIMATION    WILD
  723.      #:---------------     ----------------  -----------   ------
  724.  
  725.          1. $450                $450              $1600         $450
  726.          2. $350                $350              $800            $250
  727.          3. $250                $250              $500          $100
  728.          4. $150                $150              $300
  729.          5. $100                $100              $200
  730.  
  731.  
  732.     COMMODORE 64 COMPETITION PRIZES:
  733.  
  734.     In the C-64 competitions we will give only cash as follows:
  735.  
  736.            DEMO:      GRAPHICS:    MUSIC:
  737.      #: -----------  ----------  ----------
  738.          1.    $400         $200        $200
  739.          2.    $150         $75         $75
  740.          3.    $50          $25         $25
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.                                 - 15 -
  753.  
  754. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  755.  
  756.  
  757.     Next is a list of most important features at our party:
  758.  
  759.             * Audio and Video *
  760.             
  761.     The main hall is is equipped with a powerful sound system. The
  762.         system supports stereo output and will be a real kicker with
  763.     10 000 watts of pure sound power.
  764.     
  765.     The big screen in the main hall is over 8 meters wide and 
  766.     supports the 640x480 resolution!
  767.  
  768.         
  769.         
  770.                  * Halls *
  771.                  
  772.     The party area is composed of two halls. The halls are separated
  773.     by a heavy curtain. The main area is 4500 square meters (equals
  774.     1500 computer places).
  775.     
  776.     The sleeping hall is on the first floor this year (the sleeping
  777.     hall used last year being remonted this year). The sound proofing
  778.     isn't as good as last year, but sleeping isn't mandatory in parties =).
  779.     Sleeping area is almost as big as last year. Remember to bring your
  780.     own sleeping bags.
  781.     
  782.     Neither of the halls have windows so the video screens will look
  783.     absolutely fabulous at the competitions and it will dark enough
  784.     to sleep.
  785.  
  786.     
  787.                * Services *
  788.                
  789.     The party place is the biggest fair centre in Finland. It will
  790.     feature 24h food service (yes, we have Coke!), 24h security
  791.     personnel, 24h professional electrician, 24h luggage preservation
  792.     service and cleaning personnel. Also 24h help desk with friendly
  793.     personnel will be available to help you out with any problems you 
  794.     might encounter.
  795.     
  796.     Plenty of toilets and some showers will be available. Cool party
  797.         T-shirts will be sold for low price.
  798.  
  799.                                 - 16 -
  800.  
  801. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  802.  
  803.                             * Parking fee *
  804.   
  805.         Unfortunately the ASSEMBLY '96 visitors have to pay for their weekend
  806.         parking. The cost is not much thou, it is 40 FIM for weekend parking.
  807.         You will have a weekend parking ticket and a special Assembly parking
  808.         area at your use.
  809.  
  810.  
  811. |                       * Party network information *
  812. |
  813. |       Again, a local area network (LAN) will be available for party
  814. |       visitors. As last year, the connection method is BNC / thinnet cable.
  815. |       The Internet connection is handled by at least 10 Mbit/s ATM so that
  816. |       is clearly fast enough for our use.
  817. |
  818. |       WHAT DO I NEED TO GET CONNECTED TO THE LAN?
  819. |
  820. |       - one network card. Make sure it has BNC coupling in it. RJ-45 or
  821. |         AUI are not supported at all.
  822. |       - one T-connector
  823. |       - piece of cable (thinnet, 50 ohm, BNC coupling, 2-3 meters)
  824. |
  825. |       There might be some cards/connectors available at the net-info to be
  826. |       sold but don't count on that. Most propably there is some cable
  827. |       available to party visitor use, but again, don't count too much on
  828. |       that either. The network is handled as it was last year, we'll bring
  829. |       one end of the cabling to one table, you will have to get the rest
  830. |       (check above).
  831. |
  832. |       COMPETITIONS SHOWN ON THE INTERNET!
  833. |
  834. |       Thanks to the ATM technology, we are able to transmit real-time video
  835. |       and audio from the party place with Telecom Finland's MediaNET
  836. |       technology. Software are available as links in www.assembly.org
  837. |       before august so you can hook to the network and see yourself (the
  838. |       software is basically XING technologies viewers, try www.xingtech.
  839. |       com). We will send out live feed from the competitions. The resolution
  840. |       will be 352 x 240 at 25 frames/sec. A realaudio radiostation will be
  841. |       put up, read more info about it below.
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.                                 - 17 -
  847.  
  848. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  849.  
  850. |       HOW DO I GET AN IP ADDRESS?
  851. |
  852. |       You get it from the net-info. Be prepared that the rules are quite
  853. |       strict when you hook up to the net. We do NOT allow any unauthorized
  854. |       servers running in the partynet (you most propably get a permission
  855. |       to run one, but the netcrew has to know about it). Also, any kind of
  856. |       routing is prohibited. More precise rules are available at the
  857. |       net-info. If you fail to follow those, your machine will be taken out
  858. |       from the net.
  859. |
  860. |       IRC? WWW?
  861. |
  862. |       We have our own irc servers and www servers at the party place,
  863. |       information is available in the web quite realtime.
  864. |
  865. |       WHAT IS AN IP ADDRESS? HELP I DIDN'T UNDERSTAND!
  866. |
  867. |       If you don't know what a T-connector or a network card is, don't
  868. |       bother with the whole network ;) If however you have questions about
  869. |       the network or more precise need of information, you can contact the
  870. |       netcrew of Assembly '96 at email address netcrew@assembly.org.
  871. |
  872. |
  873. |                               * Network Radio *
  874. |
  875. |       The D2LIK audio system (invented by Liket of Goto10) makes this
  876. |       possible - CD quality audio through the party network 24 hours a day.
  877. |       The party radio station Ravio 96.2 will play Pop/Rock/Dance/Rave 24
  878. |       hours a day throughout the whole ASSEMBLY '96.
  879. |
  880. |       Technical specifications:
  881. |
  882. |       The receiver system requirements are quite modest.
  883. |       First of all you need a network card and IPX drivers. Three receivers
  884. |       exist: DOS, DOS TSR and Windows'95/NT.
  885. |
  886. |       The DOS receiver supports Soundblaster 16 and better, Gravis
  887. |       Ultrasound and MAX and Windows Sound System. It runs on 100%
  888. |       compatible cards too, of course. This receiver runs on a 486sx-16
  889. |       (but not 386dx-40 or Cyrix 486DLC - 486 specific instructions are
  890. |       utilized).
  891.  
  892.  
  893.                                 - 18 -
  894.  
  895. -------------------------------------------------------PARTY FEATURES--------
  896.  
  897. |       The DOS TSR receiver is not finished at this time (6'th July 1996)
  898. |       but will be. The TSR receiver will at least support SB16 and GUS.
  899. |       Hopefully also WSS and GUSMAX. The GUS support works also on GUSMAX,
  900. |       but the MAX native support sounds a little bit better.
  901. |
  902. |       The Windows 95/NT receiver will NOT run under Windows 3.11, but
  903. |       supports all soundcards with windows drivers, even SB 1.0 (even
  904. |       though the sound isn't what an audiophile would call HiFi with
  905. |       such a soundcard).
  906. |
  907. |       The Transmitter (for anyone who wants to know) is a 486dx2-66
  908. |       with Soundblaster Vibra 16 and NE2000 network card. Anyway,
  909. |       should you have music you want to hear on the radio, bring it
  910. |       to Assembly - the possibility of getting it played is very big.
  911. |
  912. |       If you have any questions, send a mail to Liket at samskolan@one.se.
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.  
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939.  
  940.                                 - 19 -
  941.  
  942. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  943.  
  944.  
  945.     All the participating pieces of art from the competitions will be
  946.         assembled to a single ASSEMBLY '96 CD-ROM. This will be a unique
  947.     possibility for everyone to get hundreds of megabytes data containing
  948.         ALL demos, intros, pics, mods, etc. published at ASM '96.
  949.     THERE'S NO OTHER EASY WAY TO COLLECT THEM ALL.
  950.  
  951.     We will pay royalties of the net revenue of the CD-ROM disks to the
  952.     winners (which sign the exclusive CD-ROM distribution agreement) in 
  953.         the competitions (except for the Amiga and C-64) as follows
  954.         (in percents):
  955.  
  956.         CODE COMPETITIONS
  957.  
  958.            DEMO            INTRO                4KB INTRO
  959.     1. 2.5%            0.7%                 0.4%
  960.     2. 2.0%            0.5%                 0.3%
  961.     3. 1.5%            0.4%                 0.1%
  962.  
  963.     ART COMPETITIONS
  964.  
  965.        MUSIC 4/32 CH   GRAPHICS / RAYTRACE  ANIMATION
  966.     1. 0.4%            0.4%                 0.7%
  967.     2. 0.3%            0.3%                 0.5%
  968.     3. 0.1%            0.1%                 0.4%
  969.     
  970.  
  971.  
  972.     If you do a fix for the production after the party and you wish to 
  973.     include it on the CD-ROM kindly send it to any places listed in the 
  974.     contact addresses. In case of problems, please contact 
  975.     ASSEMBLY Organizing.
  976.  
  977.         All productions which wish to have possibility of receiving royalties
  978.         have to include a statement that the author(s) retain all copyrights.
  979.         See the RIGHTS.TXT for an adequate copyright license. We suggest
  980.         that you include the copyright license into the software (into the
  981.         demo's/intro's end screen, to the pattern names of music tune for
  982.         example) to ensure that it is not removed. 
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.                                 - 20 -
  988.  
  989. -------------------------------------------------------ASM'96 CD-ROM---------
  990.  
  991.         The biggest reason for requiring exclusive distribution contracts for
  992.         winning productions is to ensure that nobody else will sell the 
  993.         production on a CD-ROM. What has happened before is that companies
  994.         just put your productions on a CD-ROM and pay no royalties what so
  995.         ever to the author. This way they can sell the CD-ROM cheaper.
  996.         Because ASSEMBLY Organizing is dedicated to work with the scene we
  997.         want to stop this. The only way to do is to have adequate copyright
  998.         licenses (see the RIGHTS.TXT and INFO.TXT) and exclusive distribution
  999.         agreements.
  1000.  
  1001.     The royalties will be paid twice in the period of one year after the
  1002.     release of the CD-ROM disk in the form of a cheque by mail. This
  1003.         means the last royalties for the ASSEMBLY '96 CD-ROM disk will be paid
  1004.         around ASSEMBLY '97 time.
  1005.  
  1006.         * ASSEMBLY '95 CD-ROM (eRAVE 1) is out *
  1007.  
  1008.         The complete collection of ALL ASSEMBLY '95 releases is now available.
  1009.         With over 100 great demos, more than 350 different music tunes and
  1010.         much much more it is the coolest ever production by ASSEMBLY
  1011.         Organizing. And the CD-ROM is the extremely easy to use: just active
  1012.         our custom built GUI and warp into the world of demos! The thrilling
  1013.         ASSEMBLY '95 compilation is cheap! The price for a single item is
  1014.         only 25 US dollars!
  1015.  
  1016.         ASSEMBLY Organizing is dedicated to the scene - ASSEMBLY Organizing
  1017.         is the only demo CD-ROM manufacturer that gives royalties to the best
  1018.         productions on the CD-ROM. Up to 20% of the net revenue of the CD-ROM
  1019.         is handed back to the scene as royalties!
  1020.  
  1021.         To order your copy please use some of the following methods:
  1022.         WWW:    http://www.assembly.org/cdroms/cdroms.html
  1023.  
  1024.         Finnish ASSEMBLY Organizing          voice: (90) 777 3741
  1025. |       orders: L„kkisep„ntie 13               fax: (90) 4780 8478
  1026.                 00620 Helsinki               email: assembly@assembly.org
  1027.  
  1028.         Other   Romware GMBH                 voice: +49-4191-9984-0
  1029.         orders: Gottlieb-Daimler Strasse 12    fax: +49-4191-9984-11
  1030.                 D-24568 Kaltenkirchen        email: 100421.1772@compuserve.com
  1031.                 Germany, Europe
  1032.  
  1033.  
  1034.                                 - 21 -
  1035.  
  1036. -------------------------------------------------------ASM'96 TICKETS--------
  1037.  
  1038.     * 6.1 Buying tickets *
  1039.   
  1040.         There are two kind of tickets for ASSEMBLY '96. Normal 240,- ($50USD) 
  1041.         ticket and 260,- ($54USD) ticket which includes computerplace 
  1042.         reservation. You can buy the 240,- ticket either at the door at the 
  1043.     happening or you can buy it in advance. Reservation tickets are only 
  1044.     sold in advance. The sales of the reservation tickets will be closed
  1045.     at 8th of August, 1996.
  1046.  
  1047.     * 6.2 Where can I buy my tickets *
  1048.     
  1049.     You can buy your advance ticket from ASSEMBLY Organizing. Groups that
  1050.     want to get the group discount and computerplace reservations have to 
  1051.         be bought in advance from ASSEMBLY Organizing. If your group buys 10
  1052.         or more tickets at the same time you will receive the 10% group
  1053.         discount from the ticket prizes.
  1054.  
  1055.     To order a ticket you have to pay directly to the account of ASSEMBLY 
  1056.     Organizing (see contact info). Make sure, when you pay directly to the 
  1057.         account that ASSEMBLY Organizing doesn't get any additional costs and
  1058.         the amount of money covers the costs of the ordered ticket. Also make
  1059.     sure that we get the information who has sent the money and where
  1060.         we can send the tickets. After making the payment, please make an
  1061.         official order at our WWW-site (http://www.assembly.org/asm96/
  1062.         ordertix.html).
  1063.  
  1064.         Groups in Finland can order their tickets directly from our WWW-site
  1065.         (http://www.assembly.org/asm96/ordertix.html). The tickets will be
  1066.         shipped as COD ("postiennakko"). Please allow 20 FIM for postage
  1067.         costs.
  1068.  
  1069.     * 6.3 Why I should buy a ticket in advance? *
  1070.     
  1071.     If you buy your ticket in advance you have the possibility to use
  1072.     group discount of 10%. You have the possibility for group discount
  1073.     if you buy more than 10 tickets at a time. Also the table reservation
  1074.     is possible only by buying reservation ticket. You don't have to
  1075.     reserve table for yourself, but the best places near the videoprojector
  1076.     screen go to the reservers. The earlier you reserve your place the 
  1077.         better place you get.
  1078.         We will organize special door in the first day of ASSEMBLY '96
  1079.         where you can get your computer in most conviniently.
  1080.               
  1081.                                 - 22 -
  1082.  
  1083. ------------------------------------------------------SCHEDULE---------------
  1084.  
  1085.            
  1086.         Partyplace will be open 24 hours / day.
  1087.  
  1088.  
  1089.         16th of August 1996 (FRIDAY)
  1090.          - 1000 ASSEMBLY doors open
  1091.          - 1900 C64 competition deadline
  1092.          - 2100 C64 competitions
  1093.      - 2300 Deadline for all competitions
  1094.  
  1095.  
  1096.         17th of August 1996 (SATURDAY)   
  1097.          - 1300 4 channel competition
  1098.          - 1400 Graphics competition
  1099.          - 1430 32 channel competition
  1100.          - 1530 Raytrace competition
  1101.          - 1600 PC 4kb intro
  1102.          - 1700 AMIGA 64kb intro
  1103.          - 1830 PC 64kb INTRO
  1104.  
  1105.          
  1106.         18th of August 1996 (SUNDAY)
  1107.          - 0900 AMIGA DEMO competition
  1108.          - 1130 Animation competition
  1109.          - 1230 PC DEMO competition
  1110.          - 1500 Vote counting
  1111.          - 1600 Announcement of winners and prize giving ceremony
  1112.          - 1700 Prize giving ceremony ends
  1113.          - 2000 Doors close - ASSEMBLY '96 is over
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.                                 - 23 -
  1129.  
  1130. ------------------------------------------------------DISCLAIMER-------------
  1131.  
  1132.             
  1133.  
  1134.     We don't take any responsibility on the safety of the equipment 
  1135.     people bring to the party place. We suggest you take an insurance for 
  1136.     your equipment from some insurance company. And remember, you can 
  1137.     store your equipment by using the luggage preservation service which 
  1138.     will be available at the party place.
  1139.  
  1140.  
  1141.     If you have ANY suggestions or ideas about anything written in this
  1142.     text file, don't hesitate to contact us!
  1143.  
  1144.  
  1145.     While you are visiting Finland you have to follow Finnish laws. If you
  1146.     break laws at the Fair Centre we will call the police to take care
  1147.     of you. You will also have to answer for anything you break at the
  1148.     party place.
  1149.     
  1150.  
  1151.         All damages to the fair centre, other surroundings and other damages
  1152.         will be reduced from the total prize money.
  1153.  
  1154.  
  1155. > NO ALCOHOL/DRUGS/SMOKING NOR SOFTWARE PIRATISM ALLOWED IN THE PARTY PLACE <
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.         
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.                                 - 24 -
  1176.  
  1177. --------------------------------------------------CONTACT INFORMATION--------
  1178.  
  1179.  
  1180.     You can reach us by many means according to the following list:
  1181.  
  1182.                 Voice:      ASSEMBLY Org.   +358-0-777 3741
  1183.         Fax:                +358-0-4780 8478
  1184.  
  1185.  
  1186.                 WWW:                        http://www.assembly.org/assembly96
  1187. |               or                          http://193.210.17.54/assembly96
  1188.  
  1189.                 E-mail:                     assembly@assembly.org
  1190.         
  1191.         IRC:                #asm96               
  1192.  
  1193.                 Normal mail:                ASSEMBLY '96
  1194.                                             Lakkisepantie 13
  1195.                                             00620 Helsinki
  1196.                                             FINLAND
  1197.  
  1198.  
  1199.         Bank account for international money transfers:
  1200.  
  1201.                                         ASSEMBLY Organizing
  1202.                                             208918-28217 
  1203.                                             Merita Helsinki-WTC
  1204.                                             FINLAND
  1205.                         SWIFT CODE: MRITFIHH
  1206.  
  1207.                 Please include your address with
  1208.                 the payment, where you want the
  1209.                 tickets to be sent. Also make sure
  1210.                 that there are no additional expenses
  1211.                 for the receiver of the payment.
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.                                 - 25 -
  1223.